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男子旗帜足球规则

最少人数:5人
最大名单人数:10人

每队最多由五名队员组成,最少由四名队员组成。

抛硬币:比赛开始前,即时通讯主管将在双方队长面前抛一枚硬币,先指定哪位队长宣布硬币落下。掷硬币获胜的队长应从以下选项中选择一项:

  • 进攻
  • 国防
  • 指定他的球队要防守哪个球门
  • 把以上选项的选择推迟到下半场开始

字段长度50码:两个25码的半场,两个5码的端区

比赛时长:两个18分钟的半场加上一个5分钟的中场休息。在每半场比赛中,前16分钟是比赛时间。

  • im工作人员会给出两分钟的口头警告。在每半场的最后两分钟,当比赛结束时,时钟将停止。当出现以下情况时,即为死球:
    • 不完全传递
    • 第一次进攻
    • 触地得分
    • 营业额
    • 球员出界了
    • 超时
  • 在比赛的最后一分钟,每一个麻袋的计时也会停止,只在下半场的最后一分钟。
  • 时钟将继续运行已完成的传球,没有导致第一次进攻。

占有:每队有四次进攻机会让球越过中线。如果达到了这个目标,就会有四次额外的得分。

超时:每队每半场两次1分钟的暂停(不累计)。

开始/撑船

开球

在每半场开始时,触地得分或安全得分后,由定位球从10码线开球。开球方必须待在10码线后,直到球被踢出。接球队必须在中线后有至少四名接球手。

开球时,在有人触球之前落地的球不算活球;这出戏没戏了。

故意踢短球允许的。球必须越过中线,如果不能越过中线,球将被传给对方在中线前一码的球队,让他们有机会在越过中线时第一次进攻。

撑船

在下架前,进攻方必须通知对方要下架的意图。

踢过中线,但出界的球要么是犯规(点球:距离开球5码),要么是重新踢。接球队可以选择执行哪项处罚。如果球在越过中线前被踢出界外,对方队将在中线前一码处拥有球,从而有机会在越过中线时获得第一次进攻。

触地后,球被放在10码线。

一个没有接住的球(触球没有接住)在那个地方被标记为死球。

中立区

四分卫没有突进。四分卫不能带球跑,也不能把手交给跑卫。传球是进攻的唯一组成部分。传球必须越过争球线才算好。和普通足球一样,允许横向传球。接球的人必须在持球者的身后。有人在争球线后接球五月传球。

四分卫必须在七秒内传球(一千一,一千二…这7秒将由IM工作人员调用。如果在这段时间内传球没有关闭,它是一个自动袋和损失下来。你必须在“一千零七”之前通过。

  • 防守队必须至少有三名队员站在争球线上。
  • 在扣球前,进攻队员必须保持静止一秒钟。
  • 接到球的球员可能离争球线不超过两码。
  • 如果咔嚓落在地上,它就死了。

通过

所有球员都有资格接球。一个完整的传球必须有一只脚落在界外才能被判定为成功。

通过干扰

  • 干扰传球者将被判第一次进攻。传球干扰是一种明显的阻碍行为(比如用手捂住脸)。
  • 球必须越过争球线才能被称为传球干扰。

拦网和持球

不允许用手、胳膊或腿阻挡。偶然的碰撞可以发生,但不得与手臂或手有任何接触,除非是明显企图使对手退场。如果任何球员使用手获得优势,将被判点球(点球:个人犯规,10码)。

传球是非法的。在争球线附近的挡屏是合法的,只要手臂和手放在球员的两侧或背后。

带球者限制

持球队员在任何时候手臂僵硬、冲进、压低肩膀、膝盖或试图撞倒防守队员,都将被判罚(判罚:个人犯规,10码。犯规的球员将被驱逐出场)。这就像篮球中的盖帽/冲锋犯规一样。旋转和跳水是合法的。然而,持球者必须在任何时候都能控制自己的身体。

如果出现失球,并被持球的球队追回,则在失球的地点被判定为死球,并导致该场比赛的失利。如果出现失球,而对方球队捡回了这个球,那么这个球就是死球,对方球队在失球的地点拥有球权。如果球被剥掉了,没有触地,但被另一队捡回,这就是活球,他们可以合法地向前传球。

DEFLAGGING

国旗腰带必须合法佩戴。当旗子被移除时,球的位置是在球的点上,而不是降旗的终点,也不是人的位置。

防守队员铲球、绊倒、推、推或肘击持球者或拦截者是犯规。跑者前进的过程不得以任何方式受到阻碍(处罚:个人犯规,10码,违者取消比赛资格)。

持球者跪在地上,即使没有合法放气,也被称为down;戏已经结束了。此外,如果球在球员手中触地,则比赛结束。

  • 如果一名球员的旗帜在比赛过程中意外掉下,变成了持球者,必须用双手触碰该球员,才会被视为正式泄球。

阻止比赛的犯规

如果防守队的犯规距离球门线太近,只能被罚距离球门线一半的距离,其目的是(在监督员看来)浪费时间,则应被视为拒绝比赛继续进行。在这种情况下,主裁判应警告犯规球队一次,如果犯规再次发生,裁判有权判罚触地得分。

得分

  • 达阵得分:6分
  • 安全:2分
  • PAT: 1或2分

触地得分的球员必须能够合法地脱下腰带并向即时通讯主管展示。

怜悯规则:

如果在下半场宣布2分钟警告时,某队领先17分或更多,则比赛结束。

后点(PAT):

球被放在距离球门3码的地方得1分,或被放在距离球门10码的地方得2分。球队有一次机会通过传球将球向前推进。如果球被防守方拦截或捡回,那么一次PAT尝试不能跑回得分。这样一来,在拍球时出现失误时,球就会死。

加班:

如果比赛以平局结束,两队将有一系列的四次进攻,从10码线得分。如果成功,可以尝试PAT。如果在第一轮加时赛结束后双方仍然打平,则第一个加时赛结束。然后,每队将获得第二组额外的羽绒。在常规赛中,如果两场比赛的比分在两次加时赛后仍保持平手,则该场比赛算为平局。在季后赛中,加时赛将继续进行,直到决出胜负。

体育精神的规则

即时通讯体育精神的规则将严格执行。名册会定期检查。不符合体育道德的行为是不能容忍的。

  • 如果你不来,你的团队就会被留用察看。一旦在试用期,一个额外的不显示或一个罚没将取消您的队伍从比赛。
  • 额外的玩家可以在您预定的活动当天使用花名册增补表.电子邮件intramurals@www.icarseries.com与问题。
  • 查看即时通讯网站主页,可以了解到因下雨而取消预订的情况。